在AutoCAD的二维几何图形中创建曲面和实体的方法

2021年01月02日 发表评论 阅读评论

在日常办公中,我们可通过对二维几何图形进行拉伸、放样等来构造曲面和三维实体,下面我们就为大家介绍创建曲面和实体的方法。

一、从其他几何图形创建曲面或实体
在对曲线进行拉伸、扫掠、放样和旋转时,我们可以创建曲面和实体。对于开放曲线,它总是创建曲面,而闭合曲线则不同,它会根据具体设置来选择创建曲面,还是实体。如果选择闭合曲线并拉伸、扫掠、放样或旋转对象,当我们在“模式”选项中设定为实体时,就会创建实体,当我们在“模式”选项中设定为曲面时,就会创建曲面。

二、关于基于其他对象的实体
大家可以从二维几何图形或者其他三维对象中来创建三维实体。举个例子,我们通过在三维空间中沿着指定路径对二维形状进行拉伸,进而获取三维实体。接下来我们一起看下如何创建关联曲面。曲面和实体的区别在于曲面可以具有关联性,而实体则不具有。如果我们创建曲面时曲面关联性是处于启用的状态,那么曲面和生成这个曲面所依据的曲线之间就会保持一种关系,如果我们要对曲线的形状进行重塑,那么曲面轮廓就会随之发生更新。

发表评论

*